TD N°4

Enoncé :

Ecrire un programme permettant de dessiner un cube en utilisant des facettes (quads) avec des couleurs différentes pour chaque facette et lui appliquer par la suite une texture Bitmap au lieu des couelurs.

Utiliser la fonction glBegin avec le mode de dessin GL_QUADS, la fonction glColor3f, glTexCoord2f, glBindTexture.

Modifié le: Thursday 16 April 2020, 13:50