TD N°5

Enoncé :

Ecrire un programme permettant de dessiner un polygone à 6 sommets et de lui appliquer un éclairage. Essayer de faire tourner l’objet pour voir l’effet de la lumière sur l’orientation de la facette du polygone.

Utiliser la fonction glBegin avec le mode de dessin GL_POLYGONE, la fonction glLightfv, glEnable avec les constantes : GL_LIGHTING, GL_LIGHT0 et GL_NORMALIZE.

Modifié le: Thursday 16 April 2020, 13:51